Double Eleven ya îsal, heke hûn dixwazin li ser hilbera herî nediyar "germ" biaxivin, divê hûn behsa kursiya lîstikê bikin.
Zêdebûna kirîna kursiyên e-sporê ji derketina taya e-sporê ya di salên dawî de nayê veqetandin;ji aliyê din ve, ew ji sedema epîdemiyê nayê veqetandin.Ji bo demek dirêj rûniştina li malê ji bo rehetiya hilberên kursiyê hewcedariyên mezintir hene.
Zêdebûna kirîna kursiyên lîstikê ji teqîna taya lîstikê ya van salên dawî nayê veqetandin.
Hûn di derbarê e-sporê de dizanin an na, hûn dizanin ku ew populer e, nemaze piştî ku dîmendera "EDG Niu X" di van demên dawî de ji hêla dora hevalan ve hate şûştin.Di sibeha zû ya 7ê Mijdarê de, di fînala gerdûnî ya "League of Legends" a 2021-an de, tîmê EDG ji Chinaînê tîmê Koreya DK 3:2 têk bir û şampiyoniya bi dest xist.Serkeftina EDG zû Înternetê teqand.Di çavê netewan de, ev tê vê wateyê ku e-spor ji hêla nirxên seretayî ve têne pejirandin, ciwanên ku ji lîstikan hez dikin heyecan dike.
Li pişt populerbûnê, pîşesaziya kursiya lîstikê jî tijî pirsgirêk e.Kursiyên lîstika navxweyî bi piranî pargîdaniyên piçûk û navîn in, bi veberhênana R&D kêm, ku di encamê de kalîteya hilberê kêm dibe.Wekî din, pargîdanî nebûna nûbûnê, û sêwiran û xuyangên hilberê yek in.Hin analîst bawer dikin ku "şirketên ku dixwazin statûkoyê bişkînin û para bazarê zêde bikin, hewce ne ku di sêwirandin û pêşkeftina kursiyên lîstikê de bêtir veberhênanê bikin da ku ezmûna xerîdar baştir bikin." ev meyla pêşkeftina pargîdaniya me ye ku ji sedî 20% ji qezencê li ser veberhênanê dike. nûjeniya sêwirana nû di sala 2022 de.
Heya sala 2023-an, lîstikvanên e-sporên cîhanî dê 2 mîlyar derbas bikin, û Çîn dê bibe welatê herî mezin û qada bazarê.Ev tê vê wateyê ku marqeyên kursiyên e-sporê yên navxweyî hîn jî ji bo pêşandanê gelek cîh hene.
Dema şandinê: Tebax-05-2021